قوانین بازی چکرز

چکرز یک بازی هیئت مدیره جدید نیست. بازی در آن در همه کشورهای جهان و سالمندان و کودکان است. تاریخ منشاء این تفریح ​​شگفت انگیز است و تا به حال نشده است. پس از همه، تخته های مشابه با باستان شناسان تراشه ها و تراشه ها در مصر، یونان و همچنین در قلمرو کی یان روس یافت می شود.

امروز قهرمانان بی سابقه ای محبوب هستند. در نگاه اول، بازی کاملا ابتدایی است، اما با این وجود برنده ها هوشمندانه و منحصر به فرد هستند. پاپ نیاز به پشتکار، توجه، تفکر منطقی را توسعه می دهد، به شما می آموزد که پیش بینی می کنید احتمال وقوع حوادث بیشتر باشد. بسیاری از پدر و مادرها، به سختی متوجه شده اند که کودک پیش دبستانی خود رشد کرده و تبدیل شده است، سعی کنید با فرزندان خود در این بازی شگفت انگیز بازی کنید.

امروز ما درباره چگونگی بازی چکرزهای منظم (روسی) صحبت خواهیم کرد و همچنین با تفاوت در قوانین بازی در کشورهای دیگر آشنا خواهیم شد.

قوانین بازی در چکرز های معمولی (روسی) برای مبتدیان

یک مجموعه بازی استاندارد شامل هیئت مدیره در یک قفس سیاه و سفید (8 ردیف عمودی و 8 افقی) و چکرز است که در ابتدای بازی ها به طور مساوی تقسیم می شوند و در سه ردیف شدید روی سلول های سیاه قرار می گیرند.

بعد، ما خواهیم فهمید که ماهیت بازی چگونه است و چگونه حرکت می کند:

  1. گام اول برای شرکت کننده ای است که بازی سفید را انجام می دهد.
  2. حرکت های بیشتر به صورت متناوب در امتداد قطر، در سلول های رنگ تیره صورت می گیرد.
  3. جهت را می توان به سمت راست یا چپ تغییر داد، عبور مجدد مجاز تنها در صورتی امکان پذیر است که قهرمان حریف را کاهش دهد.
  4. ممکن است تراشه های حریف را از میدان حذف کنید، اگر یک سلول آزاد در پشت آن وجود داشته باشد و شما در همان قطر باشد. بنابراین، در حال حرکت به یک مربع آزاد، شلیک حریف از هیئت مدیره را می گیرید.
  5. در یک حرکت، شما می توانید چندین تراکنش حریف را حذف کنید، اگر موقعیت آنها به آن اجازه می دهد. به این ترتیب سلول های آزاد بین آنها برای حرکت وجود دارد.
  6. حرکت کامل پس از آنکه بازیکن دست خود را از هیئت مدیره و یا پس از حذف تراشه های شخص دیگری حذف کرد، در نظر گرفته می شود.
  7. اگر بازرس بازیکن به ردیف افقی مقابل هیئت مدیره می رود، یعنی به خط شروع حریف، آن را تبدیل به یک "بانوی" می کند.
  8. امتیاز پادشاه این است که او می تواند به تعداد نامحدود سلول ها در یک جهت مورب حرکت کند.
  9. بازیکن حق ندارد از دست دادن فرصت برای دست کشیدن حریف حریف، هر چند اغلب چنین حرکتی رانندگی تراشه "سلطنتی" را به یک مرده است.
  10. با مشخص کردن قوانین بازی برای مبتدیان، مهم است که توجه داشته باشید که در چکرز برنده بازیکن است که حریف را "بدون سر و صدا" ترک کرد یا شرایطی را ایجاد کرد که حریف دیگر نمیتواند حرکت کند. اگر هیچ بازیکن نمی تواند این کار را انجام دهد، یک قرعه کشی اهدا می شود.

همانطور که می بینید، قواعد بازی در چکرز ساده هستند، هر دو برای کودکان و برای والدین، و با تسلط بر آنها، بچه ها و بزرگسالان می توانند مهارت های خود و توانایی های فکری را بهبود ببخشند. این بازی برای کودکان بالای 5-6 سال مناسب است، زیرا منطق و تفکر تحلیلی کاملا توسعه می یابد . خوب، برای بزرگسالان، این فقط یک فرصت عالی برای صرف وقت با خانواده است.

قوانین بازی در کشورهای دیگر

در چکرزها در سراسر جهان پخش می شود، با هرکسی که تنظیمات خود را به قوانین انجام می دهد. بنابراین، برای مثال، انگلیسی ها مجاز به عقب رفتن هستند، حتی با هدف از بین بردن چک حریف. قوانین بازی قهرمانان ارمنی به طور قابل توجهی از روس ها متفاوت است. در اینجا تراشه ها به صورت مورب نیست، اما در جهت عمود بر سلول های مختلف در رنگ. همچنین از سکته مغزی استفاده نکنید.

همچنین چکهای بین المللی به اصطلاح وجود دارد. در این بازی، هیئت مدیره بازی شامل صد سلول (از 10 عمودی و 10 ردیف افقی) است. علاوه بر این، با توجه به قوانین بین المللی، با استفاده از قواعد بین المللی بازی می کنید، لازم است توجه داشته باشید که تنها قهرمانانی که در یک میدان جنگ به پایان رسیده اند می توانند به یک خانم تبدیل شوند.